Vom Entwurf zum fertigen Draw
Turnierdaten, Bewerbe und Ablauf werden getrennt gespeichert.
VERANSTALTER-WEBAPP
Turnierdaten, Bewerbe und Ablauf werden getrennt gespeichert.
Jedes Turnier besitzt eigene Teilnehmer, Draws, Courts und Ergebnisse.
Vorlagen enthalten Einstellungen, Bewerbe, Courts und Regeln – keine Teilnehmer oder Ergebnisse.
in zwei Leistungsbewerben
Frei konfigurierbar
wird aus den Draws berechnet
pro Location konfigurierbar
TURNIERDATEN
Diese Angaben gelten für alle Bewerbe und erscheinen später bei Anmeldung, Draws und Zeitplan.
BEWERBE
Jede Klasse erhält eine Leistungsquelle, feste Wertgrenzen und optionale Alters- oder Kategorieregeln.
TEILNEHMER
APODOT schlägt anhand der festen Grenzen eine Klasse vor. Die endgültige Entscheidung trifft der Veranstalter.
ZENTRALE MELDUNGEN
Für zentrale Meldungen muss dieses Turnier mit dem APODOT-Konto verbunden sein.
TURNIER-ASSISTENT
APODOT hält zuerst die festgelegten Levelgrenzen ein. Nur überfüllte oder nicht spielfähige Klassen werden zur Verschiebung vorgeschlagen.
TURNIERTAG
Anwesenheit erfassen und Änderungen nach dem Draw zuerst auf Auswirkungen prüfen.
Füge Spieler manuell hinzu. Später kommen Meldungen über die öffentliche Anmeldung dazu.
| Setzung | Spieler | Club | Status | Kategorie | Alter | Leistungsquelle | Wert / Platz | APODOT-Vorschlag | Veranstalterklasse | Entscheidung |
|---|
DRAW-VORSCHAU
Die Vorschau verändert keine veröffentlichten Daten und sendet nichts nach außen.
Lege Klassen und Teilnehmer an. Danach kannst du die Draws erzeugen.
COURTS & ZEITPLAN
APODOT berechnet einen prüfbaren Zeitplan. Gesperrte Courts, Erholungspausen und Draw-Abhängigkeiten werden berücksichtigt.
APODOT erstellt zuerst einen internen Entwurf. Erst die ausdrückliche Veröffentlichung macht Zeiten und Courts für Spieler sichtbar.
| Zeit | Court | Bewerb | Runde / Spiel | Spieler | Prüfung |
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MATCH-DASHBOARD
Courts, nächste Begegnungen, manuelle Starts, Verzögerungen und Offizielle werden hier zusammengeführt.
Jede Rolle sieht nur die Informationen und Aktionen, die sie benötigt.
APODOT TOURNAMENTS führt dich in drei kurzen Schritten zum getrennten Turnierentwurf.
Teilnehmer, Draws, Resultate und Benachrichtigungen werden nicht übernommen.
Die Meldung landet zuerst im Eingang. Erst deine Freigabe übernimmt die Person in die Teilnehmerliste.
Leere, nicht veröffentlichte Turniere und markierte Testturniere können gelöscht werden.
Gib zur Bestätigung den vollständigen Turniernamen ein.
Persönliche Einstellungen und Vereinsverwaltung sind klar getrennt.
Adresse, Telefonnummer und Courtanzahl stehen danach für alle Turniere dieser Organisation bereit.